Childmanager превращает воспитание в увлекательную игру
Приложение-мотиватор - электронный помощник родителю, вовлекающий ребенка с одной стороны и обеспечивающий регулярный родительский контроль с другой
Быть хорошим родителем легко и приятно
Электронный помощник, который берет на себя самые утомительные родительские обязанности
Ребенок не выполняет родительские задания? - Забудьте об этом!

С приложением ChildManager ребенок будет выпрашивать все новые задания и выполнять их с удовольствием!

Ребенок старается избежать регулярных обязанностей? Забудьте об этом!

С приложением ChildManager ребенок сам будет напоминать вам и отчитываться о выполненных рутинных делах!


Сложно развить нужный навык? Не хватает терпения? - Забудьте об этом!
Приложение ChildManager возьмёт на себя самую утомительную часть родительского контроля - вовремя напомнит, превратит скучное в веселое, и подкрепит результат
CHILDMANAGER
Приложение- активный цифровой помощник в воспитании детей, формировании у них мотивации и дисциплины. Опираясь на современные психологические разработки, приложение помогает, с одной стороны, вовлечь ребенка в выполнение регулярных и разовых задач, сформировать у него требуемый навык или закрепить желаемое поведение; а с другой, - помогает родителю осуществлять регулярный контроль и подкреплять действия ребенка системно и регулярно.
Как работает ChildManager?
Успешное воспитание базируется на принципе трех П: последовательность, предсказуемость и постоянство. Это означает, что для результата родитель должен четко и системно, как робот, следовать схеме - обьяснить задание, замотивировать, проконтролировать каждый пункт выполнения и своевременно подкрепить успешные шаги.
В современной жизни это практически нереализуемо.
Главные проблемы, с которыми сталкиваются родители: недостаточная мотивация, сложности в удержании интереса к требуемым занятиям со стороны ребенка, а также невозможность постоянно, регулярно и системно контролировать задания со стороны родителей. CHILDMANAGER помогает справиться с этими проблемами созданием уникальной системы сочетания условных и безусловных подкреплений, напоминаний и функций регулярного контроля
1
Вовлечение в процесс
Родитель, вместе с ребенком создают список наград и призов, которые будут получены за накопленные ребенком баллы. Ребенок высказывает свои пожелания, предложения и фантазии, родитель обсуждает с ребенком возможные варианты и определяет  в баллах ценность каждого из призов. Например: для похода в кино нужно набрать двадцать баллов.
2
Безусловное подкрепление
Родитель с ребенком создают список задач, заданий и обязанностей, за которые ребенок будет получать заветные баллы. Назначается итоговая стоимость выполнения каждой задачи. Например: выгулять собаку - один балл, пропылесосить квартиру - два балла. Конкретное количество баллов за задание определяет родитель
3
Условное подкрепление
Большая задача может быть раздроблена на небольшие задания, за которые назначается определенное количество баллов. Выполняя задачу поэтапно, ребенок получает баллы на свой счет сразу по факту подтверждения родителем. Это позволяет сохранять мотивацию и удерживать интерес к поставленной задаче на всех этапах ее выполнения, без активного родительского вмешательства
4
Регулярный контроль
Уведомление о выполненном задании ребенок в приложении оправляет родителю на проверку, и родитель либо принимает задание, и тогда баллы поступают на счет, либо отклоняет, и тогда задание переделывается и корректируется. В программу заложен принцип Напоминание-Действие-Отчет-Ответ, что исключает ситуацию, когда ребенок "забыл" что-то выполнить, а родитель "забыл" проверить или подкрепить желаемый результат.
5
Развитие мотивации
У ребенка формируется понимание, что конкретные действия всегда дают конкретный результат (баллы), это позволяет формировать устойчивую мотивацию и закреплять желаемое поведение.
6
Развитие инициативы
Когда ребенок видит, насколько он управляет процессом и результатом, он сам ищет новые возможности в предложенном процессе. Родительские задания начинают восприниматься не как утомительная обязанность, а как интересный квест. В результате ребенок сам становится инициатором коммуникации, запрашивая или предлагая новые задачи
Отзывы наших клиентов
Для меня это приложение - находка. Невозможно совмещать работу с регулярным, постоянным контролем - сделал ли ребенок задания, успел ли все вовремя, вообще - захотела ли она открывать учебник сегодня. Невероятно, но с этим приложением мы отстроили систему четкого взаимодействия, практически не требующего от меня усилий. Диана (дочь) сама, без напоминаний выполняет свой график, а я лишь время от времени получаю сообщения о выполненных пунктах. Спасибо большое разработчикам: ваше приложение - невероятное облегчение для родителей.
Елена Рожкова
журналист, копирайтер, мама восьмилетней дочери
Честно говоря, не ждал ничего от бесплатного приложения. На удивление, как установили игрушку - дети втянулись, стали соревноваться друг с другом за звезды. Раньше приходилось постоянно напоминать, иной раз и прикрикнешь. Сейчас скандалы и вопли прекратились, сопят наперегонки - кто быстрее срубит звезду. Если добавите возможность ребятам соревноваться с друзьями, поставлю вам все пять звезд. Доволен. Рекомендую.
Артем Седых
врач-ортопед, отец двоих детей
Дятел - это бомба! То, что нужно подростку. Стало четко, как в армии - договорились - выполнил-получил. Без споров, без нытья. Если есть результат - есть награда. Хочешь-не хочешь, дорогой, кровать убрал, собаку выгулял, посуду помыл. А я могу быть просто доброй мамой, чего и хотела.
София Мендес
Агент недвижимости, мама двенадцатилетнего сына.
Главное, что ребенку стало интересно. Интересно учить что-то, и сразу радоваться результату. У дочери еще нет своего телефона - пользовались моим в однопользовательском режиме. Довольно удобно, только мне самой приходилось отмечать выполнение задания - она постоянно прибегала со словами "мама, я собрала карточки, добавь баллы".
Мария Левина
фотограф, мать шестилетней дочери
Скачайте бесплатное приложение
Приложение доступно в Google Play и скоро будет доступно в App Store.
Made on
Tilda